大咖谈:为什么游戏是新的杀手级应用,HR要怎么办为什么微软要花750亿美元收购《魔兽》、《星际争霸》、《使命召唤》和其他畅销游戏的制造商暴雪?这不仅仅是因为他们想在Metaverse中做大。这是更大的事情。
游戏现在是杀手级应用。
想想你在哪里度过你的时间。当你阅读新闻时,你不是在寻找一个视频故事吗?答案当然是肯定的,因为我们太忙了,压力太大,任何令人愉快的事情都是受欢迎的休息。我们生活中的这种 "游戏化 "也在商业中发生了。
我知道微软计划向 Teams 引入头像、增强现实和各种虚拟体验(他们的计划令人印象深刻。Microsoft Mesh for Teams 将于明年年中推出,它可以让您用头像替换您的视频状态,创建虚拟房间,并在 Teams 中实现 3D 空间。想象一下基于 Teams 的贸易展览、学习会议或 3D 入职体验。我必须相信人们会对这项技术产生兴趣。)现在,仅游戏行业就比电影更大,因为我们都在手机、PC 和其他设备上花费了更多时间。
但是,想想经理和人力资源专业人士整天做的事情。入职培训?这应该是一个游戏。我记得当我在DigitalThink工作时,我们最受欢迎的销售培训项目是一个在线视频游戏,新的销售人员必须通过回答问题、在迷宫中寻找产品特征以及赢得与困难客户的模拟比赛来收集资金。这既有趣又有教育意义。
事实上,如果我回想一下这些年来我在企业学习方面所做的所有工作,也许任何培训经验中最大的成功因素是 "你喜欢它吗?" 我知道这听起来有点傻,但当人们喜欢他们的工作时,他们就会记住它,他们的思维就会为学习而打开,他们就会变得更加热情和与他人合作。
游戏设计师明白这一点:这就是他们如何让我们迷上这些美妙的游戏。TikTok、NetFlix、YouTube、Wordle:它们都在快速增长,因为它们很有趣。而不是因为它们有教育意义。
事实上,如果说我在过去几年观察到互联网的一件事,那就是真正的 "销售型 "网站落后了。Pinterest,起初我认为它是一个设计华丽的视觉体验,后来变成了一大堆广告。而它的流量和业务现在正急剧下降。如果你没有 "娱乐 "你的用户,你可能没有给他们提供足够的信息,教他们,或支持他们。
微软很明白这一点。2021年,Xbox和游戏收入为38亿美元,我们可以预计,当动视交易完成后,这个数字将增加三倍以上。这不仅是大量的收入,而且是大量的知识产权,大量的游戏开发者,以及大量的好主意。
我每天要花很多时间与那些为人力资源部门建立新工具和平台的聪明、有创造力的软件开发人员交谈。我发现最吸引人的是那些感觉 "我只想玩的东西"。
这里有一个简单的例子。昨天我和Charthop的创始人花了一个小时,这是一个相当有突破性的系统,为你想知道的关于你的人的所有数据建立了可视化和基于时间的分析。该系统快速、动态,你可以向上和向下浏览层次,向前和向后浏览时间,并在一秒钟内查看团队、小组和群组。
它让我想起了一个视频游戏。它很有趣,很容易使用,而且立即有价值。
游戏开发者知道如何使之发生。我玩的每一款游戏(我喜欢《星际争霸》、《帝国时代》和《大逃杀》)都以其互动、提示和动画让我感到惊讶。如果微软能够利用这一专长,并将其带到Teams和Viva中,我们将在工作中看到相当惊人的事情。
顺便说一下,你认为为什么加密货币正在起飞?它是世界上最新的游戏。是的,股市是一个相当大的赌场,但现在你可以在货币、区块链项目,甚至建造NFT和其他酷物的企业家身上下注。游戏在你生活中的作用比你知道的还要大。
虽然我不是Facebook的粉丝,但我认为马克-扎克伯格可能是个天才。通过给所有这些东西贴上The Metaverse的标签,他给了每个科技和娱乐公司的CEO们投资、创新和开拓这个新市场的借口。Metaverse(包括Web 3.0)将比你想象的还要大。
最后有一个想法供你思考。有句老话说:"变化缓慢,然后突然发生! change happens slowly, then suddenly all at once."。
嗯,原因是指数变化在很长一段时间内看起来很平淡。然后突然间,你碰到了曲线中的膝盖,它几乎是直线增长的。
我认为,这就是我们在游戏、在线娱乐和Metaverse方面的情况。这些东西已经增长了几十年,而我们却没有注意到它。现在,突然间,游戏和娱乐已经进入我们生活的每一个部分。
让我们都来享受它。
专家专栏
2022年01月26日
专家专栏
什么是元宇宙?Facebook 的战略以及微软、迪士尼和亚马逊如何取胜。什么是元宇宙?
简单地说,元宇宙是一个由人、地点和事物的数字表示所代表的数字空间。换句话说,它是一个“数字世界”,以数字对象为代表的真实人物。
在许多方面,Microsoft Teams 或 Zoom 已经是 Metaverse 的一种形式。您在房间里“那里”,但您可能是静态图像、头像或实时视频。因此,元宇宙是“将人们聚集在一起”的更广泛的背景。
它可以用于许多事情:会议、参观工厂车间、入职培训或培训。事实上,几乎所有与人力资源和人才相关的项目都可以为元宇宙重新设计。如果你戴上 3D 眼镜,元宇宙就会完全身临其境。
许多供应商将在这个领域发挥作用。当然,Facebook 选择重命名整个公司是为了说明问题。微软(我将在下面解释)已经占有一席之地。但它会更大。事实上,每家科技公司、零售商和娱乐企业都想加入。
为什么感觉如此奇怪?
当你向专家询问 Metaverse 这个词时,他们解释说它是几年前在一本科幻小说中创造的。但对于我们其他人来说,这听起来像是马克扎克伯格想出的一些令人毛骨悚然的事情,以获取我们所有的信息并向我们推销更多广告。(并且可能会制造出更可怕的阴谋论、假新闻等等。)
不幸的是,由于 Facebook 似乎首先提出了这一点,因此有很多关于其价值的阴谋论。好吧,让我向你保证,这件事是真实的。对我们生活的价值可能很大。
首先,我想说的是,不存在一个 "Metaverse"。将会有许多“元宇宙”,一些用于商业,一些用于商业,一些用于教育,一些用于娱乐。让我首先谈谈业务应用程序,但我相信其他应用程序很快就会出现。
商业元宇宙可以做什么
首先让我提一下,今天的元宇宙是 AOL 时期的互联网所在。换句话说,有很多新事物即将到来。请记住,最初的网络都是基于文本的,速度很慢,甚至没有任何视频。
商业元宇宙已经形成。在培训中,我们希望从“e-learning”到“we-learning”再到“digital learning”,很快就会变成“immersive learning”。这意味着一组巨大的新应用程序——从入职和培训到领导力发展、会议、模拟体验、大型员工活动,当然还有娱乐。
大公司已经尝试了一段时间。埃森哲基于微软早期发布的 Mesh(其 Metaverse 和 Avatar 工具集)为顾问构建了一个完整的“Nth Floor” 。
我刚刚与微软的产品团队进行了交谈,他们的计划令人印象深刻。Microsoft Mesh for Teams 将于明年年中推出,它可以让您用头像替换您的视频状态,创建虚拟房间,并在 Teams 中实现 3D 空间。想象一下基于 Teams 的贸易展览、学习会议或 3D 入职体验。我必须相信会对这项技术产生巨大的兴趣。
至于成为化身的价值?它实际上比你想象的更有价值。游戏玩家了解到,使用 Avatars 的人可以更有表现力、更诚实,并且在心理上更安全。快速发展的培训公司 Mursion了解到,基于化身的学习让人们在体验中更加诚实和真实,使他们能够比面对面的指导更好地学习和改变行为。(你必须经历它才能相信我。)
如果你只是害羞、内向、疲倦或残疾怎么办?化身是一种让你以一种新颖有趣的方式“做你自己”的方式,开启了一系列在传统环境中可能不舒服或不可能的对话和互动。
我还想象 Microsoft Metaverse(以及其他供应商会这样做)将让您参观和了解制造您的产品的工厂。您的销售团队可以与您的客户进行真实的模拟。如果您使用像 STRIVR 这样的专业开发平台,您将能够体验公司中每个运营、高风险或高价值培训场景的 3D 模拟。STRIVR 中的体验已经远低于现实世界的模拟,而且应用程序令人惊叹。
例如,考虑一下 Verizon 如何教其商店员工如何应对第一人称射击游戏?沃尔玛如何培训员工为黑色星期五做好准备。联邦快递如何教包装工在卡车后部完美地包装和使用包裹?或者 JetBlue 如何教其飞行机械师在飞机下行走时检查安全性。
埃森哲已经跳进了这个大领域。除了试验 Microsoft Mesh 之外,该公司还成立了一个完整的 AR 咨询团队,帮助大公司构建基于元宇宙的解决方案。我们可以期待其他供应商,如 Zoom、Webex (Cisco)、Nvidia、Netflix 和 Apple 加入。我见过的最有趣的 Metaverse 应用程序之一(来自 STRIVR)是一家公用事业公司,它教其操作人员如何爬入沙井,识别需要调整的仪器和安全阀,以及在不造成危险的情况下修复或诊断问题. 如果没有 VR,这种类型的培训将是昂贵的、容易冒险的并且是高度配给的。使用 STRIVR(一种 Metaverse 应用程序)可以大规模体验这一点。
为什么微软能大获全胜
与所有新技术一样,会有很多“快速致富”的想法出现。虽然 Facebook 可能会谈论很多,但他们不能“拥有”元宇宙。这就像说 Facebook“拥有互联网”。Metaverse 是许多供应商将构建的一组新技术,现在是一场比赛,看谁以最快的速度增加价值。
就个人而言,我现在是微软战略的粉丝。该公司专注于构建 Mesh,这是一个为团队和其他应用程序提供支持的平台,以及Hololens,一种广泛用于制造、教育和军事的增强现实解决方案。微软希望为商业、教育、培训和娱乐启用 Metaverse 应用程序。这些都是现实世界的需求,每一个都可以通过 Avatars、VR 和 AR 来增强和重塑。
Facebook的战略是什么?微软的 AR 耳机和平台 Hololens 已经同样强大。宝马、戴姆勒和福特等公司正在为制造专业人士使用该技术,它可以帮助您快速学习、避免错误以及跟踪和提高流程质量。
我在听VR 的先驱之一Jarod Lanier描述 Facebook 的 Meta 公告。他的分析很有趣:他对扎克伯格的评论:
听完马克·扎克伯格的演讲后,听起来有些自大狂拿走了我的东西,并通过一些奇怪的自我夸大过滤器对其进行了过滤。我的意思是,这只是最奇怪的事情。我一直认为你会出现,就像一亿微型企业家在这里和那里做他们的小事一样。而且不会有什么霸主……
他和我一样相信,Facebook 对苹果成为他们广告业务的守门人感到不安。因此,通过专注于元宇宙,公司可以尝试让 Oculus 成为未来的“平台”。然后 Meta 成为这个域的下一个看门人。这是贾罗德的看法:
我的意思是,我要大胆猜测,如果蒂姆库克没有开始关闭 Facebook 对免费数据的访问,Meta 永远不会发生。我认为 Meta 的意思是,我们不拥有获取当前回合数据的外围设备。所以在未来,我们需要赢得下一场设备大战,这样我们才能获得数据。而且,哦,如果我们拥有智能扬声器和门把手或其他东西,那就太好了,但亚马逊得到了这些。所以让我们去耳机。我认为这就是它的最终目的。这是关于这样一个事实,即您必须拥有边缘设备才能拥有自己的力量来使您的云成为好或坏。而且他显然想让它变得邪恶,所以他需要拥有一个设备,而他目前没有。
鉴于 Facebook 的商业模式,Meta 很可能会专注于广告。因此,您的 Facebook 体验可能会涉及您将大量个人数据发送给广告商(Facebook 的真实客户)。事实上,2018 年Oculus 高管罗伯特鲁宾表示“这是我们要失去的市场。”
收入也将来自广告,这是 Facebook 最了解的市场。在鲁宾的想象 中,可口可乐公司 为展馆的主要位置支付费用, 福特公司 为其虚拟汽车支付费用以使其可用,或者 宝洁公司 在数字广告牌上推广其品牌。Gucci 可以开设一家虚拟商店, 康卡斯特 (CNBC 母公司 NBCUniversal 的所有者)将支付“一个巨大的标语,上面写着‘康卡斯特:获得更好的 MetaSpeed!’”
是的,Facebook 也对企业市场产生了兴趣。Facebook 的 Workplace 拥有数百名客户,它似乎是一个精心设计的公司社交网络(尽管当 Facebook 系统出现故障时它确实崩溃了)。Oculus Horizon Workrooms(可能会更名)正在尝试做 Microsoft Mesh 对 Teams 所做的事情。
迪士尼、Netflix、亚马逊和其他公司呢?但 Facebook 也面临挑战。首先,他们不是一家值得信赖的公司(只有 15% 的美国人信任 Facebook)。其次,他们的平台远远落后于微软。是的,他们很顽强,但在企业界,他们还有很长的路要走。
如果我假设的情况发生了,我们将看到其他“元宇宙”出现。考虑娱乐业。本周,迪士尼宣布将采取行动,将“连接数字世界和物理世界”用于讲故事和动画。谁不想走进一部 3D 或虚拟形象驱动的迪士尼电影并与角色交谈?迪士尼可能会成为“元宇宙中最快乐的地方”。
这将随着时间的推移而发挥作用购物元宇宙怎么样?您不想去虚拟的亚马逊(或沃尔玛)商店购买产品、杂货、书籍和电影吗?消费者可以与作者交谈,参观电影角色,并以 3D 形式观看食品。亚马逊拥有世界上最大的游戏网络Twitch。认为他们没有在这方面工作?再猜。得到我的漂移?
还有很多“边缘案例”尚未发生。NFT(非同质代币)将成为这个世界的一部分——使我们能够购买、拥有、许可和保护数字资产。由于此处捕获的 3D 数据比以往任何时候都更加庞大,因此将大量关注隐私、安全和数据保护。随着眼镜和耳机变得更便宜(在这个领域看 Apple),你可以打赌这些应用程序将影响我们在工作、家庭和周末的生活。
而且还会有土地掠夺。品牌已经在收购有价值的房地产(视频游戏中的“虚拟空间”),因此您的公司可能想在 Farmville 购买一块土地。耐克刚刚为数字产品申请了专利,所以他们将来会销售数字产品。
在您认为这是一场反乌托邦的噩梦之前,请考虑一下这种转变的积极因素。我们多年来一直在构建的许多技术(区块链、VR、AR、传感器、相机、5G)现在正在融合在一起。我们今天所知道的元宇宙起初可能看起来很奇怪或不寻常,但很快你就会看到真正的应用程序出现。
专家专栏
2022年01月20日
专家专栏
大咖谈:2022年需要关注的员工体验趋势Futurist Jacob Morgan has his eye on a few things for 2022. Here’s what he’s flagging out for the coming year.
我记得我第一次写《员工体验优势》这本书的时候,这本书是在2017年出版的,差不多有半年了。当时,它还是一个新的概念和想法。一些组织倾向于它,但许多人认为这不是一个需要关注的转变。今天,我非常自豪地说,员工体验已经成为世界各地组织的第一大人才趋势(我敢说是商业趋势)。我们终于意识到,我们需要从创建假设人们需要在那里工作的组织转变为创建人们想要在那里工作的组织。
我们现在看到了比以往任何时候都更多的员工体验工作名称、品牌和信息、团队和倡议,这是非常令人兴奋的。
现在,2021年即将结束,我想分享一下我在2022年要关注的几件事。
关注人
组织现在不再仅仅是工作的地方。它们是治疗师、餐馆、财务顾问、健身房、教练以及职业和生活规划者。这意味着我们需要从将员工视为单纯的工人转变为将他们视为人。
弹性工作是工作的未来
我已经谈论这个问题很多年了,但现在灵活的工作已经到来,我并不是指虚拟工作。我绝对相信,面对面的工作和关系仍然有其存在的意义。但灵活工作意味着我们对何时、何地、如何工作有更多的控制。
重新定义工作
在过去的两年里,各组织不得不退后一步,重新定义作为一个员工、一个领导者的意义,甚至是工作的意义。在2022年,我们将回到基础,重新审视这些定义和概念,为我们都是其中一员的新工作世界重新创造一些东西。
员工体验将占主导地位
有很多关于 "伟大的辞职 "的讨论,但我更愿意把它看成是 "伟大的机会"。意思是说,现在是利用我们所看到的变化来真正把人放在第一位的时候了。我们必须专注于文化、技术和空间,以创造伟大的员工体验。对于那些愿意适应的公司,他们将看到巨大的成功和进步。
创造性地使用人才
每个组织都在告诉我,他们正在感受到人才的紧缺,这意味着寻找、吸引和保留人才越来越难。为了解决这个问题,各组织正在超越他们自己的地理位置,创建校友网络,并超越传统的招聘策略来引进人才。是时候进行创新了。
人力资源部门转型关注人
人力资源专业人士不再是人力资源部门,他们现在必须认为自己是在进行转型。我们从未像现在这样需要人力资源部门不要像传统的人力资源部门那样思考、行动和做人。他们必须更广泛地思考未来的工作,以及他们如何能够塑造和设计它,而不是适应它。人力资源专业人员还需要开展大规模的教育活动,让组织中的每个人都知道他们是谁,他们做什么,以及他们可以如何帮助。我发现,人力资源部门以外的大多数人都不知道人力资源部门到底是做什么的。
这些是我在2022年要关注的一些大变化(还有其他一些)。这将是激动人心的一年,充满了增长和转型,而人力资源部门的领导人将处于这个中心。
记住,未来的工作不是发生在你身上的事情,而是你帮助建立的事情。扮演一个积极的角色,而不是坐在一旁。
有一句名言,权力大,责任大,但这句话的反面也是正确的。巨大的责任带来巨大的权力,所有读到这篇文章的人都有巨大的责任去做出改变,这意味着你也有权力去做出改变。
问题是,你是否真的打算用这种力量做一些事情?
A focus on the whole person
Organisations are now longer just places of work. They are therapists, restaurants, financial advisors, gyms, coaches, and career and life planners. This means we need to move away from looking at our people as just workers to understanding them as human beings.
Flexible work is the future of work
I’ve talked about this for many years but now flexible work is here to stay and I don’t mean virtual work. I absolutely believe that there is still a place for in-person work and relationships. But flexible work means we have more control of when, where, and how we work.
Redefining work
Over the past two years, organisations have had to take a step back to redefine what it means to be an employee, a leader, and what it even means to work. In 2022 we are going to go back to basics to revisit these definitions and concepts and recreate something for the new world of work that we are all a part of.
Employee experience will dominate
There’s lots of talk of the ‘Great Resignation’ but I prefer to look at it as the ‘Great Opportunity’. Meaning, now is the time to take advantage of the change we are seeing to truly put people first. We must focus on culture, technology, and space in order to create great employee experiences. For the companies out there who are willing to adapt, they will see tremendous success and progress.
Getting creative with talent
Every organisation is telling me that they are feeling the talent crunch, meaning it’s getting harder and harder to find, attract, and retain talent. To combat this organisations are looking beyond their own geographic locations, creating alumni networks, and are looking beyond traditional recruiting strategies to bring in talent. It’s time to get creative.
HR moves to Human Transformation
HR professionals are no longer in human resources; they must now think of themselves as being in human transformation. Never before have we needed HR to not think, act, and be like traditional HR. They must think more broadly about the future of work and how they can shape and design it as opposed to adapting to it. HR professionals also need to go on a massive education campaign to let everyone else in the organisation know who they are, what they do, and how they can help. I find that most people outside of HR have no idea what HR actually does.
These are some of the big changes (along with a few others) that I am going to be paying to in 2022. It’s going to be an exciting year filled with growth and transformation and HR leaders are going to be at the centre of that.